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Häufig gestellte Fragen
• Häufig gestellte Fragen -
• Landwirtschaft -
• Fortschreitend -
• Wann schließe ich auf ... ?
Quelle: Reddit r/Archero
Leitfaden für Gem
Verdienen:
• Tägliche Quests: Bis zu 40 Edelsteine pro Tag
• Wöchentliche Quests: Bis zu 230 Edelsteine pro Woche
• Tägliches Anzeigenpaket: 30 Edelsteine pro Tag
• Anzeige Boss-Rad: Bis zu 100 Edelsteine pro Tag
• Helden-Duo
• Heldenduell: Gewinn, wenn du ≥ 62% von 40 Edelsteinspielen oder ≥ 67% von 100 Edelsteinspielen gewinnst
• Monsterfarm: Säubere Hindernisse, um Edelsteine zu erhalten
• Neue Kapitel löschen
• Expeditionsetappen löschen
Die Ausgaben:
• Mindestens ein Hauptheld (Helix wird empfohlen)
• Zusätzliche Brüterei-Slots, um das Ausbrüten der Eier zu beschleunigen
• Zusätzliche Monsterbuch-Slots, um mehr Boni von verwendeten Monstern zu erhalten
• Zusätzlicher Versuch für das Uralte Labyrinth, wenn du es konsequent auf dem Schwierigkeitsgrad Extrem/Misere beenden kannst
• Zusätzliche Energie zum Farmen von Heldenkapiteln oder Spielen von Events
• Zusätzliche(r) Versuch(e) für Up-Close Dangers, wenn Sie an einem Punkt sind, an dem Sie im Vergleich zu den Kapitelläufen relativ viele Münzen verdienen
• Mystery Chest in deiner Farm, wenn sie auftaucht
• Login-Belohnungsaktion [Beispiel]
Leitfaden für Gold
Verdienen:
• Benutze andere Ringe als die Ringe von Lion, Vilebat und Dragon für +10% Münzen aus dem Kampf
• Habe in deinen Geister-Juwelen-Slots eine Gesamtstufe von 8 oder höher, für +5% Münzen aus dem Kampf
• Spielen Sie das Ereignis "Gefahren aus nächster Nähe" jedes Mal, wenn es aktiv ist (Dienstag, Donnerstag, Samstag, Sonntag).
• Spiele jeden Tag das Clan-Event (Monsterschatz)
• Beobachten Sie 3 Anzeigen pro Tag unten auf der Registerkarte Shop
• Sieh dir 4 Anzeigen pro Tag für jeweils 5 Energie an, indem du oben auf deine Energie klickst, und benutze diese Energie, um Kapitel zu spielen.
• Heldenmodus-Bosskapitel (7, 14, 21, 28, 35, 42)
Wofür sollte ich mein Gold ausgeben?
• Reddit
Kredit: zkn#4789
Leitfaden für Items farmen
Fliegende Geschosse
• Kann mehr als 5 Gegenstände pro Lauf fallen lassen
• Lässt relativ viele Schriftrollen fallen
Kapitel über den Bauernhof :
• Farmt das höchste Heldenboss-Kapitel, das ihr bewältigen könnt (7, 14, 21, 28, 35, 42)
• Es wird empfohlen, ein Schnellangriff von Waffen- und Armbandheldenkapiteln zu erstellen (eine Liste finden Sie hier)
• Das Abschließen des normalen Kapitels 21 oder des Heldenkapitels 17 ermöglicht das Ablegen von Gegenständen mit großer Seltenheit (grün) aus den Kapiteln
• Das Abschließen des normalen Kapitels 35 oder des Heldenkapitels 30 ermöglicht das Ablegen von Gegenständen mit seltener Seltenheit (blau) aus den Kapiteln
Kredit: zkn#4789
Leitfaden für Runen
🔴 Leistung
• All Damage +[x]%
• Crit Chance +[x]%
• Crit Damage +[x]%
• Attack +[x]%
• Damage to +[x]% (ground, airborne, undead etc...)
• Rest
• Crit Chance +[x]%
• Crit Damage +[x]%
• Attack +[x]%
• Damage to
• Rest
🔵 Retter
• Damage Resistance +[x]%
• Projectile Resistance +[x]%
• Collision Resistance +[x]%
• Elemental Damage Reduced +[x]%
• Rest
• Projectile Resistance +[x]%
• Collision Resistance +[x]%
• Elemental Damage Reduced +[x]%
• Rest
🟢 Wiederherstellung
• Monster egg hatchting speed +[x]%
• MP Cost reduced +[x]%
• Chance for good skill +[x]%
• Rest
• MP Cost reduced +[x]%
• Chance for good skill +[x]%
• Rest
🟣 Mut
• Attack +[x]%
• Elemental Damage +[x]% (optional)
• Base Stats for [Hero] +[x]%
• Elemental Damage +[x]% (optional)
• Base Stats for [Hero] +[x]%
🟡 Glück
• HP +[x]%
• Monster egg hatching speed +[x]%
• Counterattack Rate +[x]%
• Counterattack Damage +[x]%
• [Equipment] droprate +[x]%
• Rest
• Monster egg hatching speed +[x]%
• Counterattack Rate +[x]%
• Counterattack Damage +[x]%
• [Equipment] droprate +[x]%
• Rest
Glyphen:
Es gibt 2 Arten von Glyphen:
• Basisglyphen (ohne Rang)
- Spezialglyphen (Rang A / S / SS)
- Spezialglyphen (Rang A / S / SS)
Wie erhält man Glyphen?
- Sie müssen Dinge opfern, die von episch bis alt und legendär reichen.
- Wenn du deine Sachen geopfert hast, kannst du zufällige Seltenheit und Anzahl der gleichen Glyphen erhalten
- Es besteht die Möglichkeit, dass Sie Duplikate der gleichen Glyphen erhalten.
- Jeder Gegenstand gibt verschiedene Glyphen, S-Gegenstände geben immer spezielle Glyphen (S/SS) (S-Gegenstände sind in Obsidian- oder Prisma-Truhen erhältlich)
Glyphen-System - Wird in Kapitel 17 freigeschaltet und erfordert einen legendären Gegenstand, um darauf zuzugreifen.
Verfeinern:
Wie man sie freischaltet:
Die Seltenheit der Veredelung beginnt bei Episch, um den zweiten Slot, Perfekt Episch, freizuschalten, müssen Sie 8 Mal veredeln. Das Gleiche gilt für die nächsten Raritäten.
• 1. Slot (Episch) → Kann nur normale Glyphen ausrüsten
• 2. Slot (Perfekt Episch) → Schaltet Spezialglyphen-Slot frei
• 3. Slot (Legendär) → Schaltet den normalen Glyphen-Slot frei
• 4. Slot (Uralt und legendär) → Schaltet den normalen Glyphen-Slot frei
Altarkosten lvl0 bis 120
0 5 = 5 x 5 BS
5 10 = 5 x 10 BS
5 10 = 5 x 10 BS
Auffahrt Nr. 10 = 100 BS
10 15 = 5 x 20 BS
15 20 = 5 x 30 BS
15 20 = 5 x 30 BS
Auffahrt Nr. 20 = 250 BS
20 25 = 5 x 50 BS
25 30 = 5 x 70 BS
25 30 = 5 x 70 BS
Auffahrt Nr. 30 = 450 BS
30 35 = 5 x 100 BS
35 40 = 5 x 150 BS
35 40 = 5 x 150 BS
Auffahrt Nr. 40 = 750 BS
40 45 = 5 x 200 BS
45 50 = 5 x 250 BS
45 50 = 5 x 250 BS
Auffahrt n°50 = 1250 BS
50 55 = 5 x 300 BS
55 60 = 5 x 350 BS
55 60 = 5 x 350 BS
Auffahrt n°60 = 2000 BS
60 65 = 5 x 400 BS
65 70 = 5 x 450 BS
65 70 = 5 x 450 BS
Auffahrt n°70 = 3000 BS
70 75 = 5 x 500 BS
75 80 = 5 x 600 BS
75 80 = 5 x 600 BS
Auffahrt n°80 = 4000 BS
80 85 = 5 x 700 BS
85 90 = 5 x 800 BS
85 90 = 5 x 800 BS
Auffahrt n°90 = 5000 BS
90 95 = 5 x 900 BS
95 100 = 5 x 1000 BS
95 100 = 5 x 1000 BS
Auffahrt n°100 = 7500 BS
100 105 = 5 x 1200 BS
105 110 = 5 x 1400 BS
105 110 = 5 x 1400 BS
Auffahrt n°110 = 10000 BS
110 115 = 5 x 1600 BS
115 120 = 5 x 1800 BS
115 120 = 5 x 1800 BS
BS Bloodthirst Stones (what is bloodstone ?)
Altar Bonus Aufstiege
Lvl 10, 40, 70 und 100:
• Hp +5%
Lvl 20, 50, 80 und 110:
• Angriff +5%
Lvl 30, 60, 90 und 120:
• (Ausrüstungsaltar) Rotes Herz Heileffekt +5%
- (Heldenaltar) Rotes Herz Fallrate +5%
- (Heldenaltar) Rotes Herz Fallrate +5%
Gesamtbonus :
• (Ausrüstungsaltar) Gegenstandsbasiswerte verbessert +[x]%
• (Ausrüstungsaltar lvl30) Ausrüstungsdroprate +[x]%
• (Heldenaltar) Heldengrundwerte +[x]%
• (Heldenaltar lvl50) Schaden an Elite-Feinden +[x]%
Archero Hatchery and Egg Farming Compilation (bearbeitet von @Abstrusity, @Luhcaran, @Shusaku, @𝗺𝗿𝗯)
Enthält
• Liste der verfügbaren Monster
• Anzahl der Tötungen, die zum Ausbrüten oder Abschließen von Quests erforderlich sind
• Abgeschlossener Questdialog
• Automatisierte Zeitschaltuhren für Luken
• Wo man jedes Monster findet und welche Standorte empfohlen werden
• Boni und Kosten der Monsterausbildung (noch in Arbeit)
Ursprünglich erstellt von LanderZ
Werte, die bei Erreichen der Mythischen Veredelung freigeschaltet werden
• Waffe → Nach einem Schaden wird beim nächsten Treffer für kurze Zeit ein zusätzlicher Schuss abgegeben.
• Rüstung → Je höher die HP, desto höher die Attacke.
• Ring n°1 → While moving reduces incoming Colision Damage.
• Ring n°2 → While Standing still reduces incoming Bullets Damage.
• Armband → Wenn du im Engelsraum HP wiederherstellst, besteht die Chance, dass du 3x Heilung erhältst.
• Haustiere Nr. 1 & Haustiere Nr. 2 → Nach 2 Angriffen verursacht der nächste Angriff doppelten Schaden.
• Medaillon → Erhöht in den ersten 3 Sekunden nach Betreten eines Raums die Bewegungsgeschwindigkeit.
• SpellBook → SpellBook kann Energie aus Herzen gewinnen.
Kommentare
• Haustiere Nr. 1 & Haustiere Nr. 2 → Funktioniert nur für den Haustierangriff.